Taller MB

 

MOVER EL PINCEL CORRECTAMENTE

Autor: Paul Valenx

 


taller MB - Mover el Pincel Correctamente


¿Todo el mundo tiene claro que el pincel descarga mayor cantidad de pintura cuando lo paramos al final de la pasada que al inicio de ésta?

Podemos sacar alguna conclusiones de ésto que nos pueden ser útiles al empezar a pintar.

Fase Primera: Dar volumen en dos pasos Fase 1

 

Aclarar el color base con algo de blanco si queremos obtener un resultado frío o algo de amarillo si queremos un resultado caliente. Descargar el pincel en un papel y mover el pincel desde las zonas de hendidura (más profundas) hasta las prominentes o luminosas.


Con el color de base, verde en este caso, mezclado con un poco de azul si queremos tonos fríos o con marrón si queremos un resultado final en tonos cálidos, movemos el pincel, previamente descargado de pintura en un papel, con pintura diluida, desde las zonas prominentes o luminosas hasta las hendiduras o zonas de sombra.

 

Fase Primera: crear volumen


Fase Segunda: Planos de Luces y Sombras Fase 1

Para acentuar el volumen anterior, dar orientación a la luz incidente, situar la mini en un entorno, etc...

Ahora diluiremos la mezclan anterior con más del color de aclarado, o amarillo pálido (Amarillo Hielo) o blanco coloreado con una pizca del color base (cualquier opción es válida).

Vamos a intentar elegir un pequeño sector plano (bien redondeado, elipsoidal o una línea), de luz en cada plano o músculo en este caso y vamos a intentar mover el pincel siempre partiendo desde un punto un poco alejado hacia ese lugar, terminando precisamente allí la trayectoría del pincel.

Esto puede afinarse mucho y repetir esta fase en puntos cada vez menores hasta llegar a un pequeño punto de luz.

Fase Segunda: planos de luces y sombras

Ahora vamos a incidir con la base mezclada con negro o bien de nuevo con azul oscurecido con negro o marrón oscurecido de la misma forma en las zonas más profundas.

Hacemos lo mismo: elegir las zonas donde el plano nos marca o pide ese sector casi leibre de luz y con el pincel descargado y puntura muy diluida incidimos moviendo el pincel como antes. Además, ahora sí, podemos mover el pincel en vertical, de arriba hacia abajo, partiendo desde la zona más alta del músculo hacia la más baja o hundida en la carne.

En zonas especialmente profundas conviene perfilar la sombra con una ligera y fina línea en color aún más oscuro.

Fase Segunda: planos de luces y sombras

 

Quede claro que estas pautas para pintar no me las he inventado yo. Cierto es que nadie me las ha enseñado tampoco y no me documentado demasiado acerca del tema, pues me gusta investigar por mi mismo los entresijos de todo lo que me interesa. Puedo, por tanto, estar errado en mis apreciaciones.

Incidir en que el reiterado uso de las subidas y bajadas de contraste que se obtienen son aceptables en mi ejemplo, pero una persona que quiera, puede llegar más allá a niveles de infinita más calidad si domina estos sencillos y básicos conceptos y los desarrolla o se los enseña un Gran Maestro del pincel. Recomendado queda, por tanto, de mi parte el apuntarse si tiene ocasión a estos cursos impartidos por reconocidas figuras del modelismo: yo humildemente sólo he pretendido iniciar a las personas que carecen absolutamente de estos sencillos conocimientos.

Presento ahora mi ejemplo a un 80% de acabado tan solo, pero que se hace, creo, necesario ponerlo, para concluir este pequeño artículo.

Final 1 final 2
final 3 final 4

 

Espero sirva de ayuda a alguna persona.

¡¡¡ Salve !!!

 

PaulValenx



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