
GLOSARIO DE TÉRMINOS DEL TALLER Autor: recopilación El mundo de la pintura y modelismo en warhammer tiene un vocabulario propio. Aquí podrás encontrar gran cantidad de términos relacionados con el hobby.
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Glosario de términos
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Base: pintura; también llamado color o capa base es el color principal para una superficie sobre el que trabajaremos las sombras y luces. Volver al comienzo de la página - C - Cenital: pintura; se habla de "luz cenital" cuando el foco de luz para pintar nuestra miniatura lo consideramos justo encima de ella (sobre su cabeza). Hay que tener en cuenta que la posición del foco de luz determina dónde se producen las sombras y luces de una miniatura. Otras fuentes de luz pueden ser frontales (situada enfrente de la miniatura) o lateral (desde un lado), aunque la más habitual es la cenital. Citadel: marca de pinturas y otros elementos de Games Workshop. Conversión (conversionar): modelismo; transformar una miniatura, ya sea añadiendo componentes de otra o modelando especialmente sus partes. Es una forma de tener miniaturas exclusivas. Volver al comienzo de la página - D - Degradado: pintura; técnica de pintura que consiste en pintar una serie de colores empezando por el más oscuro, dejando siempre una franja del anterior sin pintar. El número de colores que se utilizan en una determinada superficie determina si es un degradado suave (muchos colores en poca superficie) o no (saltos bruscos entre ellos al ser pocos). Diorama: modelismo; conjunto de figuras situadas en un determinado entorno y que interrelacionan entre sí. Representan una escena cualquiera. Un diorama está compuesto por dos elementos principales: las figuras en si y el terreno (que puede estar compuesto por edificios, puentes, vegetación, ríos, etc). Se denomina viñeta cuando es pequeña y con pocas figuras y elementos. Dipping: pintura; técnica que consiste en pintar una miniatura con colores básicos, sin sombras ni luces, para luego aplicarle por encima una mezcla de barniz y betún. Volver al comienzo de la página - E - Envejecer: (o envejecimiento, de una figura o modelo): pintura; es aplicar una serie de técnicas para conseguir darle un aspecto más sucio, desgastado o real a un modelo. Dentro de este nombre tenemos procesos para imitar la oxidación de metales, polvo, rasponazos, suciedad en telas, etc. Hay que tener en cuenta que podemos hablar de dos métodos a la hora de plantear una figura: una terminación limpia y preciosista sin ninguno de estos efectos o una realista (por ejemplo en un diorama), donde estos efectos hay que considerarlos. Los vehículos de WH40k o las máquinas de guerra son los modelos más apropiados para los mismos. Volver al comienzo de la página - F - Foundation: pintura; se refiere a la gama de pinturas Citadel Foundation, cuya característica principal es la de cubrir de forma eficiente una superficie sea cual sea el color base. Es decir, podemos pintar un color claro encima de uno oscuro y "tapar" completamente el oscuro. Es ideal para dar colores bases o conseguir tonos uniformes en superficies amplias. Fundido: pintura; técnica de pintura consistente en pintar un degradado sin esperar que el color anterior (más oscuro) seque y uniendo (fundiendo) el nuevo color que se aplica con el anterior. Se consiguen transiciones suaves entre colores. También es llamado Degradado Húmedo. Volver al comienzo de la página - G - Volver al comienzo de la página - H - Volver al comienzo de la página - I - Iluminar: pintura; mirar en Luz. Imprimación: pintura; primera capa que se le da a una miniatura cuyo propósito es mejorar la fijación de la pintura posterior. Esto es debido a que tanto el metal, como la resina o el plástico no son las superficies idóneas sobre las que pintar de forma directa. Por ello se da una primera capa (normalmente de tonos blanco, negro o gris) para conseguir una superficie más porosa y adecuada para el posterior pintado. La imprimación se puede dar a pincel, pero existen sprays especiales para éste propósito. Volver al comienzo de la página - J - Volver al comienzo de la página - K - Volver al comienzo de la página - L - Lado Oscuro: pintura; el término "lado oscuro" ha sido acuñado para englobar aquellas técnicas de pintura que no son demasiado ortodoxas en su concepción, pero que permite un pintado rápido y más que correcto (incluso a veces con muy buenos resultados) de las miniaturas. Técnicas como utilizar tinta Pelikan, el betún o el dipping se enmarcan dentro de este "Lado Oscuro" del pincel. Lavado: pintura; técnica de pintura consistente en utilizar una gran cantidad de agua para diluir la pintura y que el pigmento de la misma apena "manche" la miniatura. Es útil para hacer que la pintura se deposite en las zonas más profundas de la miniatura (crear sombras por ejemplo). Luces finales: pintura; Es una luz (subida de color) que se da en sitios determinados donde la incidencia de la luz es máxima, con un tono bastante más claro que el inmediatamente anterior, llegando en muchas ocasiones al blanco puro. Es típica de aristas metálicas en armaduras, tanto actuales como de ci-fi. Son muy concretas y definidas. Luz: pintura; Se denomina así a un color más claro que otro dado. Por ejemplo (aunque no sería exacto pero para entendernos), podría decirse que el celeste es una luz del azul o el blanco es una luz del amarillo. Dar luces (equivalente es iluminar) es darle volumen a la figura pintando de color más claro las superficies más exteriores.
Volver al comienzo de la página - M - Macro: fotografía; modo que permite acercar la cámara a cortas distancias, de pocos centímetros, para fotografiar objetos de pequeño tamaño como nuestras miniaturas. Magic Wash: pintura; consiste en rebajar la tinta (o pintura) con friegasuelos en lugar de agua (3 ó 4 partes de agua por 1 de friegasuelos) hasta que adquiera una consistencia parecida a la de la leche. Eso provoca que la tinta se quede mejor en los huecos y el baño sea más uniforme. Cuanto más friegasuelos o magicwash apliquemos a la tinta, más diluida quedará. La marca del friegasuelos es lo de menos, pero es muy importante que no tenga cera. Masilla Verde: modelismo; llamada así por su color, es un tipo de masilla de dos componentes que se utiliza desde para hacer una figura completa hasta detalles, o añadidos (como capas, bolsas, pelo, etc). Tienes distintas marcas, con distintas durezas (e incluso distintos colores; lo de "verde" viene porque es el tono de la Citadel) Matriz (o matrices en plural): se refiere al soporte (normalmente del mismo material y color) donde vienen los distintos elementos de una maqueta o de una figura multicomponente. Cortadas, estiradas, etc. podemos utilizarla para la decoración de las peanas. Metálicas: pintura; se refiere a las pinturas metálicas, que son aquellas que en su composición nos encontramos con virutas de metal (los colores llamados oro, plata, etc.), dándoles un brillo característico. También se denominan colores metálicos (no confundir con el color metalizado que es el color metálico ) Mezcla: pintura; unir dos o más colores para obtener otro. MNN: ver NMM Multicomponente (o multipartes): se refiere a una maqueta o figura compuestas por varias piezas que hay que ensamblar. Normalmente hay que fijarlas bien y rellenar los huecos entre esas partes. Volver al comienzo de la página - N - NMM / MNM: pintura; técnica de pintura llamada metal-no-metálico (NonMetalMetalic) que consiste en utilizar únicamente con colores normales, sin utilizar las pinturas metálicas tales como plata, oro, bronce, etc. Permite controlar mejor dónde queremos las luces, además de conseguir unos efectos preciosistas en las figuras. Es muy apreciado sobre todo en concursos de pintura. Volver al comienzo de la página - O - Volver al comienzo de la página - P - pap: general; abreviación de "paso a paso", que consiste en enseñar de forma detallada todo el proceso del pintado de una figura. En inglés la abreviatura es wip Perfilado: pintura; técnica de pintura que consiste en pintar una línea de color oscuro entre distintos colores (zonas) para separarlas (por ejemplo, entre una muñequera y la piel del brazo). Existen dos formas de hacerlo: dejar una zona del color oscuro anterior sin pintar o pintar a posteriori la línea una vez pintadas las zonas. Pincel Seco: pintura; técnica de pintura que consiste en retirar con un kleenex o cualquier otro papel absorbente casi toda el agua y la pintura del pincel, para que apenas pinte. Después pintamos rozando la figura para que sólo quede pintura en las zonas más superficiales. Es una técnica para conseguir facilmente luces y relieve. Pero es una técnica sucia, sólo para niveles básicos o cosas muy concretas. Plasticard: modelismo; tipo de plástico que viene en planchas de distintos grosores (todo ellos bastante delgados) que se utiliza normalmente para fabricar distintos elementos en modelismo. Ideales para hojas de armas y cualquier accesorio que tenga superficies planas. Plástico Estirado: modelismo; tal y como indica su nombre es plástico que se ha calentado para poderlo estirar. Normalmente se utilizan las matrices de plástico de las maquetas o figuras. Se sitúan cerca de una llama y se estira, obteniendo una fina hebra (como un cabello) del mismo. Podemos obtener distintos grosores. Una de sus utilizaciones es en la fabricación de antenas para carros de combate o cualquier otro vehículo militar a escala. Punteado: pintura; técnica que consiste en pintar mediante puntos de pintura (como el puntillismo en la pintura). Se van mezclando puntos de distintos tonos para crear una pintura algo irregular y que viene perfecto para dotar de texturas aterciopeladas o similar a telas o para pintar óxidos. En esta técnica lo que se controla es el tamaño del punto. Volver al comienzo de la página - Q - Volver al comienzo de la página - R - Volver al comienzo de la página - S - SENMM: pintura; técnica de pintura aún más compleja que el NMM, dónde además de no utilizar colores metálicos (como pasa en NMM), se pretenden reproducir los reflejos sobre los metales de los elementos que estén alrededor. Los reflejos más básicos son los del cielo o lo del suelo. Subir / subidas: pintura; Se denomina "subida" o "subir un color" el aclararlo, obteniendo un color de la misma gama pero más claro. También se les llama subida a los tonos más claros utilizados en un degradado. Volver al comienzo de la página - T - Volver al comienzo de la página - U - Volver al comienzo de la página - V - Veladura: pintura; técnica similar al lavado, ya que también se diluye la pintura para que apenas quede pigmentos. La veladura se aplica a toda la superficie que queramos tratar para crear una capa translúcida del color que deseemos encima del color base. Haciendo varias veladuras logramos matizar el color base y crear diferentes efectos como volúmenes, sombras, sangre, óxido... VGC: pintura; abreviatura (en inglés) de Vallejo Game Color, una de las gamas de colores de la marca de pinturas Vallejo. Viñeta: modelismo; escena con un pequeño número de figuras (normalmente menos de cinco) y pequeño tamaño. Es como un diorama en miniatura. VMC: pintura; abreviatura (en inglés) de Vallejo Model Color, una de las gamas de colores de la marca de pinturas Vallejo. Volver al comienzo de la página - W - WIP: del inglés "Work In Progress". Se utiliza para indicar que lo que se muestra no está acabado. A veces también se utiliza para indicar un paso a paso de una figura. Volver al comienzo de la página - X - Volver al comienzo de la página - Y - Volver al comienzo de la página - Z - Volver al comienzo de la página |