Reglas MB

 

Bienvenido a la sección más "militar" de nuestra web donde conocerás desde lo más básico a lo más exquisito para nuestras batallas.

Seguramente habrá opiniones y puntos de vista que no compartas, porque cada general es distinto, pero utiliza esta sección para sacar tus propias conclusiones.

Apuntes de Lettus

Guía de Capacidades

Se han añadido los dos últimos ejércitos de los apuntes de Lettus: Orcos y Goblins y Condes Vampiro.

Aquí iremos recogiendo las diferentes puntuaciones de los ejércitos en el apartado "Guía de Capacidades" de nuestros queridos apuntes. Así, de forma directa, podréis comparar los distintos ejércitos en distintos apartados. Está sujeta a revisiones posteriores si se considera adecuado.

Por supuesto, esta "clasificación" es muy simplista y personal (cada autor le irá dando la puntuación que cree según su criterio en su miniguía) basada en apartados muy generales (que podían haber sido otros), por lo que debe tomarse con muchas reservas, pero es una información más que ofrecemos a los más noveles en Warhammer Fantasy para aclararles en que es fuerte cada ejército.

En ningún momento queremos que esta puntuación fomente debates que no lleven a ningún lado.


Apartado táctico Condes Vampiro Logo

Condes Vampiro Logo

Altos Elfos Logo Demonios Logo Elfos Oscuro Logo Imperio Logo
Potencia en CaC 3 4 4 5 3 3
Potencia en Disparo 1 1 2 2 3 4
Potencia en Máquinas 3 0 3 0 3 5
Potencia en Magia Ofensiva 4 3 3 4 4 3
Potencia en Magia Defensiva 2 5 5 2 2 2
Potencia Ofensiva 3 5 4 4 4 3
Potencia Defensiva 4 1 4 3 2 3
Movilidad (1) 3 4 4 3 5 3
valoración global 23 23 29 23 26 26
             
Dificultad en su manejo (2) 3 3 5 1 4 4

(1) No hablamos de capacidad de movimiento en centímetros, sino que es más bien la maniobrabilidad del ejército
(2) Relativa a la que encontraría un jugador "novato". A menor puntuación, más fácil es el manejo.

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