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Hit escribió:¿No puedes meterle el colmillo rúnico a algo y estrellarlo? El tuyo muere, pero te aseguras dejarlo tonto.
Yo me miraría el 1 del pequeño Waaaagh!!! La F2 ahora daña el tanque igual que la F7, y niega salvación si no recuerdo mal.
. Además es identificativo (por el momento), con lo que... 5 chamancejos nocturnos, 250 puntos... Hala, a lanzar kamehameha's al tanque

. Tengo la seguridad que me da estar de vacaciones
. Si el identificativo es por el que puedes cambiar cualquiera que te toque, y nosotros podemos cambiar cualquiera por el 1...




Borzag escribió:O le pones el Mapa de Maad y se lo plantas delante al tanque, en plan One Man's Army





dante_d7 escribió:una cosa... R10? en el perfil del tanque de vapor pone R6... ha cambiado algo? he mirado las erratas pero no he visto nada...
de todos modos no hace falta matar al tanque. quitarle 3 heridas y a penas podra hacer nada mas que disparar o moverse 3-6" y cuando puedas luego lo rematas...











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